مشخصات کتاب
-
Vitaly Semko, Romain Marucchi-Foino, Roman Semko
-
2012
-
انگلیسی
-
1819
-
458
-
0
Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0
بازار اپلیکیشن های گوشی های هوشمند به سرعت در حال رشد و گسترش است و این امر موجب شده که یک جای خالی در این بازار به وجود آید که بوسیله ی اپلیکیشن ها و بازی های پیچیده تر و پیشرفته ترِ گرافیکی پر می شود. کتابِ Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0 به فهم سریعِ شما از چگونگیِ ایجاد اپلیکیشن ها و بازی های خارق العاده و تاثیر گذار بوسیله ی تکنولوژیِ OpenGL ES 2.0 کمک می کند. این کتاب برای شما این امکان را فراهم می آورد که از طریق توسعه و طراحیِ اپلیکیشنِ دنیای واقعی و با استفاده از کدهای زنده، با بهترین ویژگی ها و ابزاری که باید توسطِ Open GL ES 2.0 عرضه شوند، کار کنید
The smart phone app market is progressively growing, and there is new market gap to fill that requires more graphically sophisticated applications and games. Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0 quickly gets you up to speed on understanding how powerful OpenGL ES 2.0 technology is in creating apps and games for amusement and effectiveness. Leading you through the development of a real-world mobile app with live code, this text lets you work with all the best features and tools that Open GL ES 2.0 has to offer.
By:
| Vitaly Semko, Romain Marucchi-Foino, Roman Semko | |
| ISBN: | 978-1-1199-7591-5 |
| Year: | 2012 |
| Pages: | 308 |
| Language: | English |
| File size: | 10.9 MB |
| File format: |