مشخصات کتاب
-
Robert Chin
-
2014
-
انگلیسی
-
1790
-
1675
-
0
Beginning Android 3d Game Development
Beginning Android 3D Game Development یک کتابِ منحصر به فرد و مثال محور برای طراحانِ امروزیِ اپلیکیشن های اندرویدی و گیم است. این طراحان کسانی هستند که درصدد یادگیریِ چگونگیِ ایجاد اپلیکیشنِ بازی های 3D می باشند که با استفاده از Java و OpenGL ES بر روی آخرین نسخه ی پلتفرمِ Android 5.0 (KitKat) اجرا می شوند.
توسعه ی اپلیکیشن بازی اندروید همچنان بعنوانِ یکی از داغ ترین ناحیه هایی است که در آن، طراحانِ بازی های اندرویدی بعنوانِ فعال ترین افراد شناخته شده اند. اندروید دومین اپلیکیشنِ برترِ موبایل و حتی داغ ترین اپلیکیشن بازی نسبت به iOS می باشد. ویژگیِ 3D موجب می شود که بازی شما زنده به نظر برسد؛ بنابراین در این کتاب، با مطالعه ی موردی یک بازی به نامِ Drone Grid، به طور عمیق به مبحث ایجادِ بازی های 3D برای پلتفرم های اندرویدی با OpenGL ES 2.0 می پردازیم.
Beginning Android 3D Game Development is a unique, examples-driven book for today's Android and game app developers who want to learn how to build 3D game apps that run on the latest Android 5.0 (KitKat) platform using Java and OpenGL ES.
Android game app development continues to be one of the hottest areas where indies and existing game app developers seem to be most active. Android is the second best mobile apps eco and arguably even a hotter game apps eco than iOS. 3D makes your games come alive; so in this book you'll find that we go in depth on creating 3D games for the Android platform with OpenGL ES 2.0 using an original case study game called Drone Grid.
| By: | Robert Chin |
| ISBN: | 978-1-4302-6547-4 |
| Year: | 2014 |
| Pages: | 492 |
| Language: | English |
| File size: | 9.3 MB |
| File format: |