کانال بله, جهت پشتیبانی و اطلاع رسانی کانال بله, جهت پشتیبانی و اطلاع رسانی
عضویت

یادگیری سی شارپ رایگان

در این دوره آموزشی به آموزش گام به گام برنامه نویسی ویندوز و وب با زبان جدید سی شارپ C# می پردازیم . با ارایه مثال های عملی و سورس کد در هر بخش .


مباحث پیشرفته C#

Attribute در C#
آموزش Attribute در C#

صفت‌ها برچسب‌هایی اعلانی هستند که در انتقال اطلاعات مربوط به رفتارهای عناصر مختلف مانند کلاس‌ها، متدها، ساختارها، شمارنده‌ها، اسمبلی‌ها و ... به زمان اجرا، نقش دارند. شما می‌توانید با استفاده از این صفت‌ها اطلاعات اعلانی را به یک برنامه اضافه کنید. این برچسب‌ها با براکت ([]) نمایش داده می‌شوند و بالای عنصری که قرار است استفاده شود قرار می‌گیرند.

6944 بازدید
ادامه
Collection‌ ها در C#
آشنایی با Collection‌ ها در C#

کلاس‌های Collection، کلاس‌های مختص به بازیابی و ذخیره‌ی داده هستند. این کلاس‌ها از انباشت‌ها، صف‌ها، لیست‌ها و جداول درهم پشتیبانی می‌کنند. بسیاری از این کلاس‌ها رابط‌های یکسانی را پیاده‌سازی می‌کنند.

5050 بازدید
ادامه
Reflection در C#
Reflection در C# چیست

اشیاء Reflectionی جهت دریافت اطلاعات مربوط به نوع در زمان اجرا کاربرد دارند. کلاس‌هایی که امکان دسترسی را برای متادیتای یک برنامه‌ی در حال اجرا فراهم می‌کنند، در فضای نام System.Reflection قرار دارند. این فضای نام شامل کلاس‌هایی است که شما می‌توانید با کمک آن‌ها اطلاعاتی را درباره‌ی برنامه به دست آورید و به صورت پویا نوع‌ها، مقادیر و اشیاء را به برنامه اضافه کنید.

7585 بازدید
ادامه
Delegate در C#
مبحث Delegate در C#

Delegate‌ها در C# مشابه با اشاره‌گرهای توابع در C و C++ هستند. یک Delegate متغیر نوع مرجعی است که این ارجاع به متد را در خود نگهداری می‌کند. این مرجع را می‌توان در زمان اجرا تغییر داد.

8103 بازدید
ادامه
متدهای anonymous
متدهای anonymous در C#

متدهای anonymous تکنیکی را فراهم می‌کنند که با کمک آن می‌توان بلوکی از کد را به عنوان یک پارامتر نماینده رد کرد. این متدها درست مانند بدنه متدهای بدون نام هستند.

3605 بازدید
ادامه
Event ها
Event ها سی شارپی

به اعمال کاربر Event گفته می‌شود؛ مانند فشردن دکمه‌ی کیبورد، کلیک موس، حرکت موس و ... یا برخی از رخدادها مانند نوتیفیکیشن های تولید شده‌ی سیستم. برنامه‌ها باید به Event هایی مانند وقفه‌ها پاسخ دهند. Event ها در ارتباطات میان پردازشی کاربرد دارند.

8051 بازدید
ادامه
Propertis در CSharp
Propertis در CSharp

Propertis‌ها اعضای نام دار کلاس‌ها، ساختارها و رابط‌ها هستند. متغیرها یا متدهای عضو یک کلاس یا ساختار Field نامیده می‌شوند. Propertis‌ها افزونه‌ای از فیلدها هستند که با سینتکس یکسانی می‌توان به آن‌ها دسترسی پیدا کرد. این Propertis‌ها از طریق مقداری از فیلدهای خصوصی که می‌توان آن‌ها را خواند، نوشت یا دست‌کاری کرد، از اکسسورها استفاده می‌کنند.

2596 بازدید
ادامه
Indexer در C#
Indexer در C#

با کمک Indexer ها می‌توان اشیاء را مانند یک آرایه ایندکس کرد. زمانی که Indexer ی را برای کلاسی تعریف می‌کنید این کلاس مانند یک آرایه‌ی مجازی رفتار می‌کند. بعد از این کار می‌توانید با استفاده از عملگر دسترسی آرایه ([]) به نمونه‌ی این کلاس دسترسی پیدا کنید.

5235 بازدید
ادامه
Generic ها و ساخت آن در C#
Generic ها و ساخت آن در C#

با استفاده از Generic ها می‌توانید مشخصات نوع داده‌ی عناصر برنامه‌نویسی را در یک کلاس یا یک متد تعریف کنید. به شرط آن که این نوع واقعاً در برنامه استفاده شده باشد. به بیان دیگر با استفاده از Generic ها می‌توانید کلاس یا متدی را بنویسید که بتواند در کنار هر نوع داده‌ای کار کند.

8530 بازدید
ادامه
کدهای نا امن(Unsafe Code) مربوط به C#
کدهای نا امن(Unsafe Code) مربوط به C#

C# زمانی که تابعی از بلوک کد توسط اصلاح‌کننده‌ی نا امن نشان شده است، امکان استفاده از متغیرهای اشاره‌گر را در این تابع فراهم کرده است. کد نا امن یا کد مدیریت نشده بلوکی از کد است که از یک متغیر اشاره‌گر استفاده می‌کند.

4403 بازدید
ادامه
Multi Treading
Multi Treading در C#

Thread به مسیر اجرای برنامه گفته می‌شود. هر یک از Thread‌ها جریان منحصر به فردی از کنترل را تعریف می‌کنند. اگر برنامه‌ی شما شامل عملیات پیچیده و زمان‌بر است، در این صورت بهتر است از مسیرهای اجرایی یا Thread‌های مختلف استفاده کنید. به گونه‌ای که هر یک از Thread‌ها کار مشخصی را انجام دهند.

5255 بازدید
ادامه