شروع دوره های تخصصی, پایتون | هوش مصنوعی 18 دی شروع دوره های تخصصی, پایتون | هوش مصنوعی 18 دی
ثبت نام
James Goodwill, Wesley Matlock

Beginning Swift Games Development for iOS

نویسنده :James Goodwill, Wesley Matlock

    About the Authors .................................................................................................. xiii
    About the Technical Reviewer .................................................................................xv
    Acknowledgments .................................................................................................xvii
    Introduction ............................................................................................................xix
    ■■Part I: Swift and Sprite Kit ................................................................. 1
    ■■Chapter 1: Setting Up Your Game Scene and Adding Your First Sprites ................ 3
    ■■Chapter 2: Sprite Kit Scenes and SKNode Positioning ......................................... 19
    ■■Chapter 3: Adding Physics and Collision Detection to Your Game ...................... 33
    ■■Chapter 4: Adding Scene Scrolling and Game Control ......................................... 47
    ■■Chapter 5: Adding Actions and Animations ......................................................... 59
    ■■Chapter 6: Adding Particle Effects to Your Game with Emitter Nodes ................. 79
    ■■Chapter 7: Adding Points and Sound ................................................................... 97
    ■■Chapter 8: Transitioning Between Scenes ......................................................... 113
    ■■Chapter 9: Sprite Kit Best Practices .................................................................. 127

    ■■Part II: Swift and Scene Kit ............................................................ 141
    ■■Chapter 10: Creating Your First Scene Kit Project ............................................. 143
    ■■Chapter 11: Building the Scene ......................................................................... 155
    ■■Chapter 12: Lighting, Camera, and Material Effects in Scene Kit ...................... 169
    ■■Chapter 13: Animating Your Models .................................................................. 181
    ■■Chapter 14: Hit Testing and Collision Detection ................................................ 189
    ■■Chapter 15: Using Sprite Kit with a Scene Kit Scene ........................................ 201
    ■■Chapter 16: Advanced Topics and Tips .............................................................. 211
    ■■Appendix A: The Swift Programming Language ................................................ 219
    Index ..................................................................................................................... 245

1395/01/26 21999 592
رمز عبور : tahlildadeh.com یا www.tahlildadeh.com
کتاب های مرتبط
آموزش کار با رشته ها در سی شارپ

Learn cocos2D Game Development with iOS 5

Learn cocos2D Game Development with iOS 5

نویسنده: Steffen Itterheim, Andreas Löw

زبان: انگلیسی

مشاهده کتاب و دانلود
آموزش کار با رشته ها در سی شارپ

آموزش IOS

نویسنده: Jeff LaMarche, Fredrik Olsson

زبان: انگلیسی

مشاهده کتاب و دانلود
آموزش کار با رشته ها در سی شارپ

Beginning iOS 5 Development

نویسنده: Dave Mark

زبان: انگلیسی

مشاهده کتاب و دانلود
نظرات شما

نظرات خود را ثبت کنید...