شروع دوره های تخصصی, پایتون | هوش مصنوعی 18 دی شروع دوره های تخصصی, پایتون | هوش مصنوعی 18 دی
ثبت نام
Amnon H. Eden

Codecharts Roadmaps and Blueprints for Object-Oriented Programs

نویسنده :Amnon H. Eden

    Preface xi
    Acknowledgements xiii
    Guide to the Reader xv
    Codecharts xix
    Propositions xxv
    Prologue 1
    1.􀀂 Motivation 3
    2.􀀂 Design Description Languages 7
    2.1 Theory Versus Practice 9
    2.2 Decidability 11
    2.3 Abstraction 12
    2.4 Elegance 16
    3.􀀂 An Overview of Codecharts 19
    3.1 Object-Orientation 19
    3.2 Visualization 23
    3.3 Rigour 26
    3.4 Automated Verifiability 28
    3.5 Scalability 30
    3.6 Genericity 32
    3.7 Minimality 33
    3.8 Information Neglect 34
    4.􀀂 UML Versus Codecharts 37
    5.􀀂 Historical Notes 43

    PART I: Practice 45
    6. Modelling Small Programs 47
    6.1 Modelling Individual Classes 49
    6.2 Modelling Individual Methods 50
    6.3 Modelling Properties 53
    6.4 􀀍 Modelling Implementation Minutia 55
    6.5 Modelling Simple Relations 56
    6.6 Modelling Indirect Relations 64
    6.7 􀀍 Subtyping 66
    7. Modelling Large Programs 71
    7.1 Modelling Sets of Classes 75
    7.2 Modelling Total Relations Between Sets 77
    7.3 Modelling Sets of Methods (Clans) 81
    7.4 􀀍 Modelling Isomorphic Relations 83
    7.5 Modelling Sets of Methods (Tribes) 85
    7.6 Modelling Class Hierarchies 90
    7.7 Modelling Methods in Hierarchies 93
    7.8 Modelling Properties of Sets 97
    7.9 􀀍 Case Study: Total Versus. Isomorphic 98
    7.10 Case Study: JDOM 101
    7.11 Case Study: Java 3D 103
    8. 􀀍 Modelling Industry-Scale Programs 109
    8.1 Modelling Sets of Hierarchies 111
    8.2 Modelling Sets of Sets of Methods (Clans) 112
    8.3 Modelling Sets of Sets of Methods (Tribes) 115
    8.4 Modelling Total Relations Revisited 118
    8.5 Modelling Isomorphic Relations Revisited 120
    9. Modelling Design Motifs 127
    10. Modelling Application Frameworks 133
    10.1 Case Study: Enterprise JavaBeans 135
    10.2 Case Study: JUnit 136
    11. Modelling Design Patterns 139
    11.1 Case Study: The Composite Pattern 140

    11.2 Case Study: The Iterator Pattern 145
    11.3 Case Study: The Factory Method Pattern 149
    11.4 􀀍 Case Study: The Abstract Factory Pattern 154
    11.5 􀀍 Concluding Remarks 157
    12. Modelling Early Design Revisited 159
    13.􀀂􀀍 Advanced Modelling Techniques 161
    13.1 Ad Hoc Symbols 161
    13.2 Modelling Information Hiding 164
    PART II: Theory 167
    14. Abstract Semantics 169
    14.1 Finite Structures 170
    14.2 Abstract Semantics Functions 174
    14.3 Design Models 174
    14.4 Program Modelling Revisited 177
    15. Verification 179
    15.1 Verifying Closed Specifications 180
    15.2 Verifying Open Specifications 183
    15.3 Verifying Pattern Implementations 186
    15.4 Tool Support for Automated Verification 188
    16. 􀀂􀀍 Schemas 191
    17. LePUS3 in Classical Logic 195
    17.1 LePUS3 and Class-Z as First-Order Languages 195
    17.2 Specifications in the Predicate Logic 196
    17.3 The Axioms of Class-Based Programs 198
    18. Reasoning about Charts 201
    Appendix I: The Gang of Four Companion 213
    Appendix II:􀀂 Formal Definitions 229

    Appendix III:􀀂 UML Quick Reference 233
    References 235
    Index 239

1394/07/27 30746 827
رمز عبور : tahlildadeh.com یا www.tahlildadeh.com
کتاب های مرتبط
آموزش کار با رشته ها در سی شارپ

مقدمه ای بر برنامه نویسی شیء گرا

نویسنده: مسعود امجدی

زبان: فارسی

مشاهده کتاب و دانلود
آموزش کار با رشته ها در سی شارپ

مقدمه ای بر برنامه نویسی شئ گرا

نویسنده: ترجمه مسعود امجدی

زبان: فارسی

مشاهده کتاب و دانلود
آموزش کار با رشته ها در سی شارپ

آموزش برنامه نویسی شیء گرا در 21 روز

نویسنده: ترجمه عباس ریاضی و مهدی بنواری

زبان: فارسی

مشاهده کتاب و دانلود
نظرات شما

نظرات خود را ثبت کنید...